Konto w Prop Hunt: Party Time możesz usunąć w każdej chwili, w grze albo mailem. Usunięcie jest ostateczne: postępu, postaci, monet ani klejnotów nie da się potem odzyskać.
Usunięcie w grze
- Uruchom grę i poczekaj, aż połączy się z serwerem.
- Otwórz Ustawienia (koło zębate w rogu menu) i stuknij Konto.
- Stuknij Usuń konto i potwierdź.
Serwer od razu usuwa całe konto: tag, nazwę, postęp, postacie, waluty, misje, wyniki turnieju, historię meczów, znajomych, zaproszenia, blokady, połączone logowania (Google, Apple, e-mail) i statystyki użycia. Przy następnym połączeniu gra zakłada nowe, puste konto.
Usunięcie mailem, bez gry
Jeśli nie masz już gry albo telefonu, napisz na biuro@axperts.pl z tematem „Prop Hunt: usunięcie konta” i podaj:
- tag gracza (widać go w grze w oknie Konto) albo
- adres e-mail, konto Google albo konto Apple, którym logujesz się w grze.
Jeśli nie będziemy pewni, że konto należy do Ciebie, poprosimy o dodatkowe potwierdzenie, na przykład wiadomość z adresu połączonego z kontem. Konto usuwamy najpóźniej w ciągu 30 dni od otrzymania prośby i potwierdzamy to mailem.
Co zostaje po usunięciu
- Kopie zapasowe bazy nadpisują się po 7 dniach, potem konta nie ma także w kopiach.
- Wpis w dzienniku zmian z numerem konta, tagiem i nazwą zostaje jako dowód, że prośbę wykonaliśmy.
- Zapis zakupów zostaje bez numeru konta do obsługi zwrotów i rozliczeń, najdłużej 5 lat; zakupy zostają też w historii u Apple albo Google, według ich zasad.
- Nasza korespondencja z Tobą zostaje do roku od załatwienia sprawy.
Usunięcie części danych bez usuwania konta
- Logowanie Google, Apple albo e-mail: w grze otwórz Ustawienia, Konto, i stuknij Odłącz. Serwer usunie połączenie i zapisany adres e-mail.
- Statystyki użycia: wyłącz przełącznik Statystyki użycia w Ustawieniach; serwer usunie zdarzenia Twojego konta.
- Inne dane: napisz na biuro@axperts.pl, czego dotyczy prośba.
Konta nieaktywne
Konto, na które nikt nie wszedł przez 400 dni, usuwamy automatycznie razem ze wszystkimi danymi. Więcej o danych w polityce prywatności.
