Ten regulamin opisuje zasady korzystania z gry Prop Hunt: Party Time. Grając, akceptujesz go razem z polityką prywatności.
1. Kto udostępnia grę
Grę Prop Hunt: Party Time tworzy i udostępnia Axperts Dariusz Zalewski, ul. Pelikana 1/3, 71-698 Szczecin, NIP 851 319 2109, REGON 363785540. Kontakt: biuro@axperts.pl.
2. Wersja gry i zmiany
- Grę stale rozwijamy. Mogą zdarzyć się błędy, przerwy w działaniu serwera i zmiany zasad między wersjami gry.
- Przed premierą w App Store i Google Play gra jest w testach. Postęp z wersji testowej (poziom, monety, klejnoty, postacie) możemy wyzerować w dniu premiery; konto, tag, nazwa, logowanie i znajomi zostają.
- Zakupy próbne z wersji testowej (bez płatności, także w piaskownicy Apple i u testerów licencji Google) nie dają niczego po premierze.
3. Konto
- Konto zakłada się samo przy pierwszym uruchomieniu. Możesz połączyć je z logowaniem przez Google, Apple albo e-mail, żeby przenieść postęp i zakupy na inny telefon.
- Nazwa w grze nie może być obraźliwa ani podszywać się pod innych. Taką nazwę możemy zmienić.
- Konto możesz usunąć w każdej chwili, jak opisujemy na stronie Usuwanie konta.
4. Uczciwa gra
Nie wolno: modyfikować gry ani ruchu sieciowego, używać programów grających za Ciebie, celowo wykorzystywać błędów, zdradzać łowcom kryjówek rekwizytów z własnej drużyny poza grą w meczach z obcymi, przeszkadzać innym graczom ani atakować serwera. Za naruszenia możemy zablokować konto na czas określony albo na stałe. Jeśli uważasz, że blokada to pomyłka, napisz do nas.
5. Waluty i przedmioty w grze
- Monety, klejnoty, postacie łowców i inne przedmioty w grze nie mają wartości pieniężnej, nie można ich wymienić na pieniądze ani przenieść na inne konto. Dostajesz do nich licencję do używania w grze.
- Postacie łowców zmieniają tylko wygląd; nie dają przewagi w meczu.
- Nie sprzedajemy losowych nagród.
6. Zakupy za pieniądze
- W grze można kupić paczki klejnotów, pakiet startowy (klejnoty i postać łowcy) oraz „Bez reklam”. Płatność przyjmuje Apple (App Store) albo Google (Google Play) według swoich regulaminów; dane karty widzi tylko sklep, my nie.
- Zawartość trafia na Twoje konto w grze, gdy nasz serwer potwierdzi zakup u Apple albo Google. Jeśli coś nie dotarło, napisz do nas z numerem zamówienia ze sklepu.
- Pakiet startowy gra pokazuje raz. Gdy kupisz go drugi raz (na przykład z drugiego telefonu), dostajesz klejnoty znowu, a za postać, którą już masz, monety.
- Zwroty zgłaszasz w App Store albo Google Play według ich zasad. Po zwrocie zabieramy z konta to, co dał zwrócony zakup; klejnoty mogą wtedy spaść poniżej zera i dopóki tak jest, za klejnoty nic się nie kupi.
- „Bez reklam” wyłącza reklamy pełnoekranowe po meczu; reklamy z nagrodą zostają do wyboru. Na nowym telefonie wraca po zalogowaniu na to samo konto albo przyciskiem „Przywróć zakupy” w Ustawieniach.
7. Prawa do gry
Gra, postacie, nazwy, grafika, muzyka i kod należą do Axperts albo do licencjodawców. Możesz nagrywać i pokazywać swoje mecze (na przykład w filmach i transmisjach), ale nie możesz kopiować ani sprzedawać elementów gry.
8. Odpowiedzialność
Dbamy o to, żeby gra działała bez przerw, ale nie możemy tego zagwarantować. Odpowiadamy w granicach, na które pozwala prawo. Ten regulamin nie ogranicza praw, które masz jako konsument.
9. Zmiany i prawo
Regulamin możemy zmienić, na przykład po zmianach w grze albo w przepisach. Nową wersję opublikujemy na tej stronie z nową datą. Do regulaminu stosuje się prawo polskie, a konsument może skorzystać także z ochrony, którą daje mu prawo kraju zamieszkania.
